Brand

Samsung România anunță câștigătorii
Solve for Tomorrow 2025–2026:
liceeni care transformă ideile în soluții pentru comunitate

Samsung Electronics România anunță echipele câștigătoare ale celei de-a cincea ediții a competiției naționale Solve for Tomorrow 2025–2026, un program educațional dedicat elevilor de liceu, care încurajează utilizarea tehnologiei pentru a dezvolta soluții aplicate la provocări reale din comunitate.

Ediția din acest an a fost organizată în parteneriat cu Junior Achievement România, alături de un ecosistem extins de parteneri din mediul educațional, tehnologic și antreprenorial. Programul își consolidează astfel rolul în dezvoltarea competențelor digitale, antreprenoriale și de gândire critică în rândul tinerilor.

Finala Solve for Tomorrow 2025–2026 a avut loc pe 27 martie, la București, și a reunit elevi din întreaga țară, ajunși în ultima etapă a competiției. Cele 25 de echipe finaliste și-au prezentat proiectele în fața juriului, care le-a evaluat în funcție de impactul în comunitate, fezabilitate, utilizarea tehnologiei și claritatea prezentării.

Câștigătorii celei de-a cincea ediții Solve for Tomorrow

Premii speciale

Ediția a 5-a Solve for Tomorrow 2025–2026 a adus împreună 419 proiecte înscrise la nivel național, dintre care 25 au ajuns în finală, după un parcurs care a inclus luni de lucru, mentorat și ateliere dedicate dezvoltării ideilor.

Pe parcursul competiției, elevii au trecut prin sesiuni de design thinking, antreprenoriat, prezentare și utilizare responsabilă a tehnologiei, lucrând alături de mentori pentru a-și rafina proiectele și a le testa în contexte reale.

Finala a reunit peste 130 de participanți și a combinat prezentările cu momente de interacțiune și activități colaborative, într-un cadru care a reflectat modul în care noile generații învață, construiesc și lucrează împreună.

Solve for Tomorrow rămâne un program care îi provoacă pe liceeni să gândească aplicat și să transforme ideile în soluții relevante pentru comunitate. După cinci ediții în România, competiția continuă să aducă în prim-plan o generație care, ghidată de profesori coordonatori implicați, folosește tehnologia nu doar pentru a crea, ci pentru a schimba lucrurile în jurul ei.